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跑得快的玩法 跑得快怎么玩技巧

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跑得快的玩法 跑得快怎么玩技巧

五张以上连出、两连队及以上连出、K、双出、三带两出、A、10、9、8、7、6、5、4、3,可以单出跑得快玩法:三人玩,一副牌去掉:两张王、三张2、一张A;三人每人16张牌、Q,谁先出完为胜;牌的大小顺序;如果下家只剩一张牌、J:2,你的单牌要从大出到小,否则算你“包输”

游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。

一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。

发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;

游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复3-4,直到某个游戏者手中牌全部出完。

如果到了玩家自己的轮次中,而自己的手中又有可以压过上一名玩家出牌的牌,那就一定要出。这不仅是跑得快的技巧,也是跑得快的游戏规则。

玩家在游戏开始之前,可以先谋划一下自己的出牌次序,在计划的过程中,玩家一定要注意,小牌是不能留的,尤其是不能压后,在确保牌权可回收的情况下先走小牌,这才是跑得快的最佳打法。毕竟跑得快不像斗地主,没有队友可以依靠,玩家只能靠自己。

跑得快也是需要记牌的,玩家在游戏的过程中,应该要记好自己的上家和下家分别打出了哪些牌,以便自己出牌的时候更有计划。这样玩家在拿到牌权之后也不至于将牌权再打回到其他玩家手中。

我们都知道,在斗地主中,有三张关键牌是一定要记住的,分别是7、10和K。而在跑得快中,K已经作为大牌被特殊记忆了,因此玩家只需要关注7和10这两张牌就可以了。在跑得快的玩法中,顺子是威胁力很大的牌,因此玩家一定要把7和10这两张可以影响玩家组成顺子的牌看紧。

三人跑得快的玩法特殊,不管是十六张的玩法还是十五张的玩法,都需要排除掉一副扑克中的部分大牌,这给玩家的记牌提供了很多的便利。相比于其他扑克的玩法,跑得快的大牌由于数量较少,所以更加容易记忆。

虽说跑得快玩法简单,但该有的步骤也还是应该有的,最起码算牌的过程玩家一定不可以漏掉。

跑得快中牌权的重要性要高于任何一款扑克游戏中牌权的重要性。这是因为在跑得快中,玩家有牌就必须出,这使得玩家有很多出牌技巧都不能使用,所以如果可以保证牌权时刻在握,那么玩家的胜率就要高上很多。

玩家在开始游戏之前,应该先将自己的手牌理好。这其实是在帮助玩家认识清楚自己的手牌,提前谋划好出牌的策略,以便后续有条理的出牌。

如果玩家发现自己的下家已经报单,那么玩家在出单张的时候就必须要从大至小的出。要是玩家因为出小单而导致下家获胜,那么另一名玩家的输分也需要玩家一起赔付。

1、起牌:洗好的牌各玩家轮流拿一张牌直到全部拿完。第一局由任一玩家抽一张牌按牌点逆时针数到谁,谁先起牌,以后是上局赢家先起牌。术语有:每次都是红桃3先出牌。

2、单牌:一张一张的出牌,大小顺序是2大于A大于K大于Q大于J大于10大于9大于8大于7大于6大于5大于4大于3。

3、对子:成双出牌,大小顺序是A对大于K对大于Q对大于J对大于10对大于9对大于8对大于7对大于6对大于5对大于4对大于3对。

4、三带一:三张相同的牌可带一张单牌,最大三个A。

5、四带二:四张相同的牌可带两张单牌,最大四个K。

6、头家:最先出完牌的玩家叫头家。

7、保本:只剩下1张牌但也没赢。此时不算输称保本。

玩家需要尽快把自己手中的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。失败的玩家,根据手中所剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数越多。

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